Proyecto MCCD

27 agosto 2005

Links

http://skeptic.com/atlantis/atlantis1.html
http://www.innertraditions.com/isbn/1-879181-85-1
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0892811412/102-9066730-2962551?v=glance&vi=reviews
http://www.bigcatrescue.org/conservation_protocol.htm
http://www.acs.ucalgary.ca/~nurelweb/books/glastonbury/glast-2.html

25 agosto 2005

Reunión sabádo 27 de agosto

Estimados:

Tenemos unas jornadas muy intensas este fin de semana, así que lo primero es fijar la hora de encuentro el sábado, lo más temprano posible.

Les cuento que le he estado dando bastantes vueltas al interactivo y creo que lo óptimo sería dejarlo como está planteado, pero mejorando el tema hipertextual (creando una estructura que se aleje lo máximo posible de la linealidad). Para eso necesito que llevan ideas para la historia general que ya está planteada, entre ellas posibles finales y aplicaciones concretas para los nodos, además de los panoramas fotográficos y 3D.

¿Por qué pienso que debemos mantener nuestra propuesta? Ramón Campos propuso que planteáramos un interactivo más explicativo, que profundice en los argumentos que hay detrás de cada hipótesis sobre la ubicación de la Atlántida. El problema es que muchos de esos argumentos están condensados en libros completos o, por otra parte, simplemente se basan en imágenes satelitales o parecidos estructurales de ciertas zonas con los Pilares de Hércules, que Platón mencionó en la obra. Lo otro es que nos quedaríamos sin nuestras propuestas innovadores a nivel técnico, lo cual hacía tan interesante el proyecto.

Revisar hipótesis en Wikipedia.

Por otra parte, sé que David está desarrollando una propuesta concreta para el sitio web. Sin embargo, quería recordar que en el sitio debiéramos profundizar en lo que no podemos en el interactivo: todo lo relativo a cómo era la Atlántida, sus habitantes, forma de vida. Quizás una bitácora de un atlante, que va contando cómo su civilización pasó del apogeo a la destrucción. Una bitácora que no sea sólo texto, eso sí, en que el usuario pueda interactuar de una manera más "rica".

Saludos.

09 agosto 2005

Sobre el proyecto

Luego de reflexionar sobre los temas del interactivo, concluyo:

- Tenemos dos temas muy sólidos y ambos se ajustan de alguna manera con la definición de mitología.

- Como dice David, sigamos con la opción de la Atlántida, trabajando para proponer un interactivo y sitio web que sean creativos, interesantes y con un carácter experimental.

- A pesar de las bondades del infierno de La Divina Comedia, me parece que como primera opción es mejor la Atlántida. Me gusta bastante la idea de trabajar con imagen real y la idea propuesta hace poco por Sara. Hay que ver cómo lo podemos concretar técnicamente.

- Siguiendo esta línea de razonamiento, propongo utilizar imagen real, estática (fotos) y en movimiento (vídeo); crear algunos objetos 3D, y recrear entre 1 y 3 entornos 3D (como en The Bourne Supremacy).

- En cuanto al estilo gráfico, algo con un toque "arqueológico" o parecido al de los interactivos del National Geographic. Algunas propuestas:

1.- Becoming Human

2.- Mysteries of the Deep

Un estilo más acuático, concordando con el hecho de que la Atlántida, de existir, estaría sumergida. OJO con la manera en que se exploran los barcos hundidos. Resulta interesante combinar esta técnica con la de Return to Titanic para explorar la Atlántida sumergida.

3.- Mummy Bundles of Puruchuco

Otros interactivos con aplicaciones interesantes:

4.- Taboo
Hay una sección donde aparece un globo terráqueo. Puede ser una alternativa para viajar a distintos lugares del mundo para recabar información que sirva para llegar a la Atlántida.

5.- World of the Crocodilians

Otro ejemplo de mapa interactivo.

- Respecto del guión: el protagonista de la historia encuentra una serie de documentos en casa de su abuelo fallecido. En éstos se da cuenta de que éste trabajó durante años analizando las distintas hipótesis de la ubicación de la Atlántida. Los documentos están incompletos, así que debe hacer una visita al antiguo piso donde éste escondió los archivos más importantes de su trabajo.

Luego de encontrarlos, se da cuenta de que su abuelo descartó varias de las hipótesis y que son cinco los lugares a los que les atribuye mayores posibilidades.

El siguiente paso sería visitar cada uno de estos lugares, en distintas partes del mundo, en busca de más información para encontrar el continente perdido.

El protagonista conforma un equipo con tres personas más (un arquéologo, un historiador y un militar retirado de la Marina). En cada uno de los lugares el usuario puede cambiar de perspectiva y puede mirar el mismo entorno con distintos ojos. Según esto, encontrará o no ciertos objetos. Según esto, tendrá acceso o no a ciertos lugares. Según esto, tendrá o no ciertas conversaciones.

Después de cada viaje se regresa a la central de operaciones (una oficina en La Coruña), donde también van ocurriendo ciertas cosas (se recibe información por fax o e-mail si es que se encargó, se habla por teléfono, etc.). En algún momento se descubre que en la Atlántida hay un valioso tesoro.

Si se siguen los pasos correctos, se llega a un momento en que hay que tomar la decisión de ir en busca de la Atlántida (que está sumergida en el mar). Para esto hay que ir hasta cierto punto en el mar y bucear (o ir en submarino).

En el camino deben haber sorpresas. Por ejemplo, que uno de los expedicionarios pueda engañar a todos, para quedarse con el tesoro, impidiendo esto un "final feliz".

Finales puede haber muchos, pero el principal podría ser que se encuentra la Atlántida y su tesoro, habiendo aprendido más sobre las hipótesis que existen actualmente sobre ella, sobre los textos de Platón, sobre lo que pensaban distintos filósofos e investigadores, sobre la vida que llevaban sus ciudadanos, etc. Además, dar la posibilidad de recorrerla buceando.

- Desde el punto de vista técnico:

Construido con entornos 3D (The Bourne Supremacy): una habitación del piso del abuelo, la oficina central de operaciones y la Atlántida sumergida.

Con la técnica de Becominghuman.org: cada uno de los lugares en el mundo donde se va a recabar información. En estos lugares insertamos interacción con clips de vídeo (con lo del croma).

La Atlántida: que inicialmente se vea desde arriba, como en Return to Titanic. Luego uno podría acercarse como en The Bourne...

Para llegar a la Atlántida, podría ser con una especie de mapa 2D, mirado desde arriba, en que vas escogiendo caminos. En cada uno de los nodos se puede profundizar (encontrar más información, acercarse a los objetos, darlos vuelta para descubrir algo, etc.).

Bueno, todas ideas están recién en pañales. A medida de que todos vayamos lanzando nuevas propuestas, el guión se irá enriqueciendo.

Saludos.

05 agosto 2005

Varios sobre el interactivo

Algunas temas para la reflexión:

- Hay que poner ojo en la adecuación de la Atlántida con la definición de mitología, ya que no está "protagonizada por personajes de carácter divino o heroico". Quizás tenga más relación por el lado de "narración maravillosa situada fuera del tiempo histórico". Debemos tener en cuenta esto para defenderlo en su momento si surgiera esta crítica.

- También debemos preguntarnos qué es lo que queremos aportar con el interactivo, lo cual se relaciona en parte con el público objetivo al que nos queremos dirigir. Y, en este mismo sentido, preguntarnos si es lo más adecuado cambiar los datos históricos para situar a la Atlántida cerca de Vigo. O sea, si nos inventamos una Atlántida y la colocamos en un lugar que no tiene relación con las hipótesis que existen actualmente, qué estamos aportando.

- Lo otro tiene relación con la integración de la imagen real en el interactivo. ¿Cómo lo haríamos? ¿Qué ideas hay al respecto? Si podemos dar ejemplos de sitios web ya existentes que nos puedan inspirar, mejor.

Un abrazo y que tengan un buen fin de semana.

Más enlaces de la Atlántida

Atlantis, the cradle of mankind

Atlantis en la Wikipedia en inglés

02 agosto 2005

La Divina Comedia

Excelente sitio web, en inglés,sobre La Divina Comedia. Tiene un glosario y comentarios por cada uno de los círculos.

Cliffs Notes

Información de la enciclopedia Wikipedia. Mucho más completa que su versión en español. Hay enlaces a una película, un juego, música y obras artísticas relacionadas con La Divina Comedia.

Wikipedia

Sitio con ilustraciones del Infierno de Dante

Dante's Hell

Presentación Flash del Infierno de Dante

Dante's Inferno

01 agosto 2005

La Atlántida

Unos cuantos enlaces:

Primeros Comentarios

http://www.nosotros.cl/detalle_noticia.php?cont=328

http://www.bibliotecapleyades.net/esp_atlantida_1.htm

http://members.fortunecity.es/kaildoc/atlantida/atlantida.htm

http://perso.wanadoo.es/getn/mitos/TLANTIDA.htm

http://www.educar-argentina.com.ar/ARTINTER/atlantida.htm

http://www.astrologia.ws/enigmas/laatlantida/

http://www.vidalatina.cc/hdp.php?edicion=marzo2004&historia=hdp

http://www.kelpienet.net/rea/platatla.htm

http://www.geocities.com/webatlantida/

http://www.geocities.com/planetaesceptica/atlan1.htm

Atlantología

Como podréis observar aqui todo el mundo se cree que la atlantida esta cerca de su casa... hay cantidad de teorías...